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whoa la starlette est là...
Invité

Identité


whoa la starlette est là... 1460803436-bloc-fiche

★ Prénom : Marie
★ Âge : Secret ! <3
★ Race : Inkling (une sorte de calamar)
★ Camp : Gentille
★ Groupe : Travellers


Description Physique


Comme tous les inklings, Marie est de taille petite pour les humains mais normale pour les calamars humanoïdes que sont les inklings. Marie a des tentacules blancs (enfin gris clair avec une pointe de vert au bout de ses tentacules !), plus courts que ceux de Callie, coiffés en nœud. Son grain de beauté se trouve sur sa joue droite. Elle a des yeux dorés tout comme sa cousine et un visage plutôt rond et très pâle comme elle d’ailleurs. Comme tous les inklings, Marie a des oreilles extrêmement pointues ainsi que du noir autour de ses yeux dorés. Lorsqu’elle est sur scène, elle porte généralement une petite robe noire et verte à corset avec des collants verts, un shorty noir et des bottines noires et vertes (légèrement compensée mais pas de talons !) le tout accessoirisée avec un col en V blanc, des gants blanches ainsi que des boucles d’oreilles argentés et une sorte de chapeau plat blanc et vert qui orne dans ses tentacules. Cela peut arriver aussi qu’elle porte des vêtements plus traditionnels comme un kimono gris foncé avec une ceinture verte le tout avec une ombrelle en papier aux tons verts bien évidemment. Lorsqu’elle agit en tant qu’agent, elle porte généralement des vêtements qui cache son apparence afin de pouvoir agir discrètement en tant qu’agent numéro 2.



Description Mental


Marie est plus calme et posée que sa cousine. Elle est très mature, Marie a dû apprendre très vite à se débrouiller pour aider sa cousine. Elle a tendance à observer et écouter ce qu’il se passe mais cela ne fait pas d’elle une personne froide loin de là ! Très sympathique et ouverte, Marie a le contact facile comme sa cousine même si elle peut parfois montrer un air blasé car il faut tout de même avouer que Callie a tendance à bien fatiguer avec son sacré dynamisme ! Marie est également très protectrice envers Callie et agit souvent comme une grande sœur pour elle. Elle est toujours là pour l’écouter et l’aider lorsqu’elle a des gros problèmes. Il arrive que de temps à autre, les deux cousines se prennent la tête mais en général cela ne dure pas trop longtemps.



Pouvoirs/Compétences


Bonzour à tous, ze m’appelle Cartouche, le meilleur vendeur de tous les temps d’armes à Chromapolis. Ma famille vend ces zouzoux depuis des années voir des siècles même. Oh oups ! Marie qui commence à faire la grimace parce que ze parle trop mais bon ze vais vous expliquer en quoi consiste les compétences de Marie :
Marie est donc une inkling : de ce fait, elle peut se transformer en calamar pour se déplacer plus dans son encre (mais seulement dans son encre de couleur verte ! Elle se transforme en calamar vert) mais en général elle n’aime pas montrer son côté calamar. Les grandes faiblesses donc des inklings sont les encres des adversaires qui sont généralement dans une autre couleur que le vert ainsi que l’eau : eh oui les inklings ne supportent pas du tout le contact de l’eau et peuvent en mourir !
     
     
     Bref, passons à la chose la plus importante : le zouzou de Marie ! Marie s’est spécialisée dans les armes style fusil de sniper, en ce sens ze lui ai vendu le concentraceur. Le concentraceur est un petit bizou en matière d’arme ! C’est une arme de sniper, elle lance un jet en ligne droite d’encre sur votre adversaire qui bien visé, peut anéantir l’adversaire en un coup ! Ce zouzou a une bonne portée et un temps de charge relativement court mais avec une mobilité réduite ! Avec le concentraceur, il est fourni avec des Bombes Splash (des petite bombes triangulaires plus amélioré que les bombes qui explose au bout de cinq secondes vers un adversaire ou un sol à recouvrir d’encre on peut en lancer trois au maximum avant de devoir se recharger d’encre).
Le second zouzou que z'ai proposé à notre Marie est le para-encre : Ce zouzou de tout dernier cri, mon dernier bébé a pour particularité d'être un fusil à pompe très pratique pour le combat rapproché. En plus, le para-encre peut s'ouvrir pour se protéger des attaques ennemis !!! Marie peut décrocher le haut du para-encre en appuyant sur un bouton, ce dernier fonce alors en total ligne droite colorant sur son passage. Un zouzou fort pratique qui souligne tellement la douce personnalité de Marie et qui rend notre Marie polyvalente en matière de coloration d'encre.

     
     Attention tout de même au niveau d’encre, les utilisations de mon zouzou ainsi que des armes secondaires coûtent beaucoup de votre encre, si vous êtes à sec devant votre ennemi, vous êtes cuits ! Pour se recharger en encre, il suffit zuste de se mettre en mode calamar et de se cacher dans une flaque de votre encre mais… faites attention à ne pas vous faire prendre par votre adversaire. Une flaque d’encre d’une couleur autre que la sienne est facile à repérer pour l’adversaire ! (*se réveille en bâillant* Merci Cartouche pour les explications ^^“).



Histoire


Avant de commencer à parler de nos Squid Sisters et notamment sur Marie, laissez-moi vous raconter une autre petite histoire. Monsieur Macalamar, un grand héros de guerre qui avait vaincu de nombreuses fois les octariens, avait eu deux filles prénommées Lily et Pansy. Il avait inculqué à ces dernières sa vision du patriotisme des inklings et le sens du devoir pour protéger Chromapolis de ces octariens. Les deux jeunes inklings perpétrèrent la “tradition“ familiale de protéger leur ville des ennemis de toujours parvenant même à allier leur vie de famille avec leur vie héroïques : leurs maris les aidant dans leurs missions. C’est dans ce contexte de guerre froide envers les octariens que naquit la petite Marie qui était plutôt craintive lorsqu’elle était enfant puis sa cousine Callie quatre ans plus tard. Mais un jour, les parents de Callie meurent au combat, laissant derrière elle une toute petite fille âgée de deux ans. Lily, la mère de Marie, n'a jamais réussi à surmonter le drame d'avoir perdu sa sœur, enchaînant missions sur missions détruisant la vie de famille qu'elle avait.


     Étant l'aînée, Marie avait compris bien assez vite qu'elle devait garder le secret sur la mort des parents de Callie pour le bien de la jeune, ayant même dû faire une promesse à son grand-père de ne jamais en parler à Callie et de toujours la protéger quoi qu'il arrive. La jeune inkling blanche prit son rôle de grande sœur envers Callie très à cœur, effaçant très vite sa personnalité craintive pour montrer un certain courage et une maturité incroyable pour son âge. Les deux jeunes inklings étaient liés comme les doigts de la main. Les cousines grandirent ensemble éduqué par leur Papy Macalamar avec les parents de Marie qui venaient irrégulièrement. Enfants, les deux cousines adoraient jouer les chanteuses en herbe, (surtout Callie) au point de participer à un concours de chant en duo où elles ont remporté le premier prix !

     Les deux cousines décidèrent de déménager de leur région natale de Calmar pour aller vivre à Chromapolis. Elles prirent un appartement ensemble et leur rêve de célébrité prit de plus en plus forme. Callie eût alors l’idée d’un nom pour leur duo : les Squid Sisters ! Adorant l’idée, Marie accepta aussitôt. C’est ainsi que les Squid Sisters sont née ! Leur popularité grandissait en flèche les faisant passer pour des vedettes de Chromapolis que ce soit en tant qu’animatrices de télévision que de chanteuses ! Elles présentèrent ensemble tous les plus grands festivals de Chromapolis tout en aidant discrètement leur grand-père à protéger les inklings de la menace octarienne.

     Mais, le dernier festival qu’elles avaient présenté proposant aux inklings de choisir entre les deux cousines a été une épreuve très dure pour les inséparables. En effet, on apprit alors que Marie avait remporté haut la main ce festival, lui donnant une sensation un peu de supériorité mais aussi un sentiment d’inquiétude envers Callie, ne sachant comment elle allait réagir. Cette dernière disait qu’elle n’avait aucune rancune et notre Marie se rattachait dessus. Leur popularité grandissait de plus en plus, Callie était très occupée de son côté en participant à diverses émissions tandis que Marie ne participait qu’à des émissions musicaux ainsi qu’à des concerts solo et débuta même dans le théâtre. Les deux cousines n’avaient hélas plus beaucoup de temps pour elle à cause de leurs emplois du temps surchargés mais lorsqu’elles arrivèrent à obtenir du temps libre pour une journée, elles en profitèrent pour passer une journée shopping tranquille comme au bon vieux temps (et cela procurait un immense bien à Marie).

     Marie parvint à obtenir trois jours de vacances avant son projet de théâtre, son imprésario lui proposa de partir en voyage, en repos. Marie décida de passer ces trois jours dans région de Calmar et proposa son idée à Callie, mais elle refusait à cause d’un rendez-vous important mais qu’elle viendrait le lendemain. Marie arrivât alors dans sa région natale pour revoir ses parents (en espérant de tout cœur qu’ils seront fière d’elle)et passait du temps avec eux. Le lendemain, Callie n’était toujours pas là… Callie avait soudainement disparue !

     
     Peur de ce qui lui est arrivé, Marie a rapidement constaté que DJ Octavio avait échappé à sa prison, elle rentra aussitôt à Chromapolis où elle espérait trouver un nouvel inkling pour aider à arrêter les Octariens comme agent numéro 3 dans le passé, mettant en pause sa carrière et se cacher discrètement via des tenues traditionnelles. Heureusement, personne dans la place de Chromapolis ne semble savoir qui elle est. Après avoir trouvé un autre agent, l’agent numéro 4, pour l’aider à contrer la menace octarienne menée par DJ Octavio et retrouvée sa cousine, la vie redevenait à peu près normale.


     Cependant, par un matin plutôt habituel, Marie eût la visite de Papy       Macalamar qui était surpris de retrouver une de ses petites-filles à Chromapolis. Ne comprenant pas où il voulait en venir, Marie demanda plus d’explications à son grand-père. Elle apprit alors de Papy Macalamar qu’il avait entendu que des octariens avaient comme plans d’envahir un autre monde, un monde appelé Royaume Champignon. L’amiral cherchait à comprendre pourquoi Marie n’avait pas été prévenue par la nouvelle mais la jeune inkling ne perdit point de temps. Elle préparât vite ses affaires avec sa tenue traditionnelle, sa tenue d’agent numéro 2 et surtout son fidèle concentraceur qu’elle adore avant de partir aussitôt dans un sasse menant vers d’autres mondes. La jeune Marie va devoir s’armer de tout son courage pour retrouver à nouveau sa cousine et affronter la menace octarienne qui sévit au sein d’un nouveau monde qui lui est totalement inconnue : il va y avoir du boulot !



Derrière l'écran t'es qui?



★ Pseudo ? Plumy
★ Votre Âge ? 26 ans
★  Fille ou garçon ? Fille
★  Pour vous Mario est ? Qui est-ce ? Une célébrité locale ?
★ Comment as tu connu le forum ? Ouh laaa ça fait trop longtemps XD
★ Ton avis sur le forum ? Toujours aussi beau !
★ Une dernière chose à dire ? /




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Invité
19.08.17 14:55
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Peachy-Hime
Cette fiche ne peut pas être validé!

Raison : Manque de respect des règle de mushroom people, cette fiche sera validé que dans un mois!

Merci aussi de ne pas effacer mes messages !

Merci de votre comprehension


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Peachy-Hime
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19.08.17 22:43
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Rectification : La fiche sera validé lorsque la fiche de Rosalina sera validée ^^
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21.08.17 14:39
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Peachy-Hime
Moi je lui aurait donné le para-encre, meme si je sais on la voit tirer au sniper mais j'ai l'impression qu'elle aime aussi beaucoup le para-encre. Et parce que le sniper c'est pas simple de faire au combat ^^".

Sinon rectification encore (le sfaff qu'elle mauvais organisation). Bon je ne vais pas détailler car flemme mais comme le compte Rosalina à été repris par un autre joueur (meme si ça fiche est pas encore validé). Marie l'est amuses-toi bien avec !


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21.08.17 23:47
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Para-encre ? Faut que je vois comment ça fonctionne mais ça pourrait bien lui aller c'est sûr ^^

Merciiiiiiiiiiiiii pour la validation <3
Invité
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Invité
21.08.17 23:49
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Peachy-Hime
C'est un fusil à pompe avec un bouclier et là parapluie peut aller en ligne droit comme une bombe curling.

Et de rien


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21.08.17 23:50
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