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Kliment Voronin
Kliment Voronin

Identité


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★ Nom : Voronin
★ Prénom : Kliment
★ Âge : 25 ans
★ Race : Humain
★ Camp : Méchant
★ Groupe : Little people


Description Physique


Si vous connaissez Nikolaï Voronin, en regardant Kliment vous vous direz sans doute qu'ils sont de la même famille- et c'est tout juste, car les deux sont frères jumeaux ! Et des vrais jumeaux- Kliment ressemble comme deux gouttes d'eau à son frère. Même grande taille d'1m95, même teinte orange et grande longueur de cheveux tombants jusqu'aux genoux, mêmes yeux vert-bleu. Sa petite différence est qu'il semble porter constamment un grand sourire- mais en mettant ce détail de côté, si vous les mettiez dans les mêmes vêtements, il serait impossible de les différencier, du tout.

Cependant, quand Kliment ne porte pas des habits identiques à ceux de Nikolaï, il porte une chemise noire aux manches retroussées et aux bras couverts de rubans, avec une veste blanche, et un pantalon noir qui possède aussi des bandages des mollets aux chevilles- cachés sous des bottes blanches. Quand on regarde de plus près- on peut voir que ses vêtements sont aussi similaire à la forme à ceux de son frère, mais avec les teintes inversés. Ou les jours froids, il se balade avec un simple blouson en cuir avec un haut rouge, jean noir et chaussures de sport de la même couleur.



Description Mental


Kliment est bien différent de son frère jumeau au côté mental, contrairement à leur apparence. A première vue, ce jeune homme semble être beaucoup plus joyeux et souriant – à constamment garder le sourire même quand la situation n'est pas très bonne. Et même quand il ne sourit pas- ses émotions sont comme assez extrême, pouvant passer du rire aux larmes en quelques secondes.

Cependant, toutes ces émotions assez fortes ne sont en fait que des mensonges. Kliment, contrairement à son frère, ne possède même pas une seule trace d'émotion. Pourtant, il est capable de les imiter pour se mêler aux gens- et vraiment bien. Mais ça reste du mensonge, pur et simple. Il mentira complètement sur sa personnalité pour essayer de s'approcher de vous, mieux vous connaître- et voir ce qu'il peut tirer de vous.

A cause de cela, Kliment est manipulateur comme pas permis. Il n'est intéressé que par ses propres intérêts, et les gens devant lui ne sont qu'un obstacle, ou un outil, pour atteindre son but. Il vous jettera comme un jouet cassé si vous ne pouvez plus lui donner ce qu'il veut- et ce, sans aucun regret. Il possède aussi cette tendance à dire ou faire des choses assez dérangeantes- et ce avec un grand sourire. Fait-il exprès ? Seul lui le sait.

Par contre, s'il y a bien une chose sur laquelle il ne rigole pas, c'est bien au sujet de son frère, Nikolaï. Kliment n'a peut-être quasiment aucun respect pour les gens et se fiche d'eux, mais ce n'est pas le cas pour son frère ; il le voit même comme la meilleure personne au monde, sans l'ombre d'un doute- il porte énormément de respect pour lui, et n'hésitera pas à faire vivre un enfer à quiconque touche à lui, d'une manière ou d'une autre. C'est peut-être bien la seule chose à l'heure actuelle qui peut le forcer à détourner son attention de ses buts.

Dans tout les cas, si vous voulez devenir son ami, méfiez-vous. Il n'hésitera sûrement pas une seule seconde à vous trahir si cela l'arrange, et fera de son mieux pour vous manipuler du mieux qu'il peut. Et cela, avec un grand sourire. Mais surtout ; méfiez vous encore plus si il prend un certain intérêt pour vous... ce n'est jamais bon signe si il s’intéresse à vous.



Pouvoirs/Compétences



★ Pouvoirs & Aptitudes :

Dague du corbeau (arme) : Une étrange dague a la lame d'une teinte violette très foncée, presque noire- seule des reflets de lumière peuvent trahir sa couleur cachée. Elle est aussi reconnaissable par des plumes noires gravées sur le manche. Lorsqu'elle n'est pas dégainé, la lame est contenue dans une gaine en bois, d'une teinte similaire à la lame.

Surcharge : La dague, entre les mains de Kliment et uniquement s'il se sent sur les nerfs, fera émaner de l'électricité et dévoilera sa teinte violette à en briller- la lame infligera des dégâts électriques avec. (Si Kliment se montre énervé ou trop plein d'énergie/surexcité, sa dague se mettra à infliger des dégâts électriques et pourra utiliser des compétences liés avec.)

Perce-éclair (Surcharge nécessaire) : Une attaque avec la dague électrifiée, dans le but d’abîmer l'armure d'un ennemi. Ne fait quasiment rien sur un ennemi qui n'a aucune armure, cependant. (Permet de taper un peu plus fort ceux qui possèdent une armure, mais ne fait quasiment aucun dégât si ça ne touche pas une armure)

Décharge violente (Surcharge nécessaire) : Kliment utilise sa dague chargé en électricité pour balancer tout le courant dans un ennemi. Fait de bon dommages aux machines et à ceux qui manient la foudre en les surchargeant beaucoup trop, mais sape fortement l'énergie de Kliment. (Si l'attaque passe, gros dommages aux machines et à tout ce qui utilise de l'électricité, mais Kliment perd son état de surcharge pendant au moins 3 tours, voir plus selon son état.)

Acharnement : Si utilisé, Kliment se concentre sur une personne pour l'attaquer avec acharnement ; ses coups seront d'abord faible, mais pour chaque tour ou il cible la même personne, il attaquera de plus en plus fort- jusqu'à ce que la chaîne se brise. (Kliment focus une personne ; tant qu'il réussit ses attaques et qu'il reste sur la même personne sans s'interrompe pour n'importe quel raison, il fera de plus en plus mal. Mais le moindre échec ou la moindre action qui l'empêche de taper la personne remettra le compteur à 0, et peut le déconcentrer, le forçant à passer son tour.)


★ Origines des compétences :

Les attaques qui utilisent la foudre sont dues à un léger don pour la magie qu'il a dans le sang, mais surtout grâce à ses entraînements avec son père et plus tard, en solo- mais il reste toujours un peu bof avec, manquant toujours d'un entraînement spécialisé dans ce domaine.

Surcharge : Kliment ne peut éveiller son pouvoir de foudre uniquement si il se sent plein d'énergie, que cela soit être sur les nerfs ou surexcité, dû à son manque de maîtrise de la magie pour faire venir ça comme bon lui semble. Sans surcharge, ses autres compétences demandant de l'électricité sont hors d'atteinte.

Perce-éclair : Un mélange entre sa maîtrise de la lame et de la foudre, pour but de percer des armures. A force de se mettre sur la gueule avec des gens plus 'préparés' (ou des adversaires mécaniques), il a bien compris que taper à répétition contre un bouclier ou un tas de féraille ne ferait rien- alors avec un bon mouvement et une bonne dose d'électricité, il a développé un sale petit coup pour empêcher d'être bloqué dans cette situation... mais le coup ne convient pas vraiment pour taper quelqu'un normalement- l'attaque est naze pour ceux qui sont pas protégés.

Décharge violente : Il arrive que Kliment se laisse trop porter par son énergie- et ça résulte en une magie de foudre pas très contrôlable pour le coup. De base, Kliment se forçait juste à se calmer pour ne pas se prendre de contre-coup, mais gaspiller son énergie si durement accumulé de cette manière était un gaspillage, à ses yeux- avec l'aide de sa lame, il a trouvé une autre manière de décharger son énergie en excès contre ses adversaires... sauf que maintenant, il ne dose plus la quantité et balance toute son énergie. Il a encore du mal avec cette attaque.

Acharnement : Cette attaque est plus liée à son caractère... comme il s'obsède facilement avec les gens et est toujours porté par sa soif de combat et d'adrénaline, s'acharner sur une même personne le rend plus surexcité, ce qui lui donne envie de taper encore plus fort, donc de taper encore plus la même personne, et ça tourne en rond... mais la moindre source de déconcentration brisera l'énergie qu'il a accumulé d'un coup, le rendant déçu et le forçant à reprendre du début.



Histoire


Kliment Voronin. Si Nikolaï, son frère jumeau, ne fait que vivre dans l'ombre- Kliment, lui, vit dans la lumière. Il se montre à tous, marque sa présence de son esprit "joyeux et optimiste", une "joie" contagieuse qu'il transmet à ceux qui osent l'approcher et à chercher à mieux le connaître. Il ressemble tant à son frère, et pourtant, il est si différent.

Ayant vécu sa vie assez isolé, avec son père et son frère jumeau, le jeune Kliment était, auparavant, encore plus ressemblant à son frère dû au fait qu'il n'avait aucune émotion. Nikolaï en avait, mais elles étaient si rares, qu'on pourrait penser que lui aussi en était dépourvu. Quelque chose dont Nikolaï était curieux- mais que Kliment avait déjà accepté de vivre avec, sans plus y réfléchir que cela. Après tout, pourquoi chercher à avoir quelque chose impossible à avoir- et dont on s'en est passé toute sa vie ? Kliment ne voulait pas perdre son temps avec une telle chose.

Alors, là ou son frère cherchait plus à s'approcher de son père en jouant avec ses expériences et autres, Kliment s'intéressa aux autres. Peut-être est-ce à cause de son manque d'émotions, ou de son éducation, le jeune Kliment fut tout aussi cruel que son frère, mais dans un tout autre domaine ; la manipulation. Il avait commencé à apprendre sur quels mots jouer, sur quel cordes sensibles tirer- et il avait vite compris qu'il pouvait avoir facilement ce qu'il voulait en jouant avec les autres. Et ça, ça lui plaisait ! Et pour approfondir son savoir dans ce domaine, il n'hésita pas à étudier la psychologie dans ses études. Chose qu'il réussit sans trop de problèmes, d'ailleurs.

Mais à côté- Kliment n'est pas l'enfant 'sage' qu'était Nikolaï. Du moins, il avait tendance à se retrouver régulièrement dans des beaux draps. La raison est toute simple : Kliment possède un certain penchant pour les combats. L'adrénaline qui parcourt son corps pendant ce genre d'activités lui donnent l'impression de 'vivre', comme il le dit à chaque fois- combiné à son activité d'observer et étudier les gens, il n'était pas rare qu'il traque constamment quelqu'un juste pour en apprendre plus sur la personne en question, et la combattre. Chose qui ne finit pas toujours très bien, en général- et les rares fois où ça tourne au vinaigre pour Kliment, c'est sa famille qui doit le sortir de là. Mais le jeune homme ne lâcha pas, et utilisa ses combats et observations pour devenir plus fort de son côté.

A ce moment-là, son père comprit qu'il était futile de l'empêcher de se battre, lui offrant une dague pour qu'il puisse se défendre plus correctement dans le cas où personne ne pourrait l'aider- mais aussi, accepta de l'entraîner à jouer avec de la magie, une chose qui coule dans leur sang, mais en très faible quantité ; sauf en l'entraînant. Manque de chance, Kliment ne fut pas un excellent élève pour le côté magique, et se retrouva avec des compétences... pas forcément des plus intéressantes, malgré un début de maîtrise pour la foudre en général, mais cela ne découragea pas le jeune homme à se jeter dans le premier combat qu'il trouvait pour continuer à s'entraîner.

A force, son père finit par le forcer à ressayer de reprendre un chemin un peu moins dangereux en lui forçant à utiliser ses études pour trouver un travail (et surtout, l'empêcher d'utiliser son temps pour taper des gens au hasard de manière dangereuse)- et Kliment finit par devenir un psychologue à New Donk City. Bon, cela ne l'empêcha pas de continuer à observer et taper des gens, mais au moins à le faire moins souvent et plus discrètement.

Il a aussi profité de cette période pour se rendre un peu plus fort de son côté, que ce soit pour manier les armes, jouer avec son agilité, où essayer de s’entraîner à jouer avec la foudre (ce qui est toujours pas gagné là encore). Depuis, Kliment est reparti à la recherche de gens à observer, attendant de tomber sur les personnes parfaites pour tester ses nouvelles connaissances dessus. Après tout, c'est sympa de mettre un peu de piquant dans la vie des gens~



Derrière l'écran t'es qui?



★ Pseudo ? Le Biiirb
★ Votre Âge ? 21 !
★  Fille ou garçon ? Une fille
★  Pour vous Mario est ? L'moustachu en rouge, là
★ Comment as tu connu le forum ? La fonda'
★ Ton avis sur le forum ? Toujours aussi sympa, m'enfin ça fait 4 comptes que j'le dit maintenant eve
★ Une dernière chose à dire ? carotte




Kliment Voronin
Kliment Voronin
Joueur
Messages : 71
Pièces : 4055
23.11.20 23:24
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Peachy-Hime
Bienvenue à ton nouveau compte ! Je ne peux pas m’empêcher de me rappeler le super rp entre Kliment et Aura qu’on a fait à l’époque qui était 0 !!! XD.

En tout cas de mon côté tout est bon, tu es validée, plus qu’à attendre le terrible jugement des filles ! XD.

Enfin, il faudra refaire un rp et rattraper le rp 0 qu’on a fait à l’époque !
Peachy-Hime
Peachy-Hime
Queen of Mushroom Kingdom ~♡
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Pièces : 7689
Faction : Aucune
https://rpg-mk.forumactif.com
24.11.20 17:02
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Tech
Je vois pas de problème de mon côté tu es validé !
Tech
Tech
Joueur
Messages : 478
Pièces : 136235
Faction : L'Alliance
25.11.20 19:26
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