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Utiliser les dés et combat
Peachy-Hime
➤ Les dés
✶ Lancé les dés : Sur Mushroom Kingdom vous trouverez deux types de dés : le dés 100. Avant de savoir les utiliser il faut savoir les lancer, cela est très simple lors de la rédaction de votre post vous trouverez une option "Lancé les dés". Cette option n'est pas visible lors d'une réponse rapide et la création d'un topic.
Spoiler:

Vous pouvez lancer plusieurs dé en changeant le numéro '1' ou lancer un nouveau dé avec le bouton '+'. Techniquement vous devrez lancer qu'un seul jet dans vos post, mais il est toujours important de le savoir.
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✶ Le dé 100 : Le dé 100 est un dé que vous devrez utilisez le plus souvent durant vos combat. C'est un dé à 100 faces qui vous permet de tomber sur un numéro aléatoirement entre 1 et 100. Ce dés est obligatoire à moins que votre combat soit scénariser ou bien que vous vous êtes mis d'accord entre joueurs pour ne pas l'utiliser.

Comment ça marche ? Le dé 100 est un dé qui vous permet de mettre librement vos statistiques et donc vos taux de réussite et d'échec sur 100. Pour une attaque réussite vous pouvez donc dire que entre 1 et 70 votre attaque est réussi et entre 71 et 100 que votre attaque échoue. Ou bien alors entre 100 et 31 pour une réussite et 30 à 1 pour un échec. (Votre préférence de graduation devra être spécifié sur votre post !)

Bien sûr toutes vos attaques n'ont pas le même taux de réussite et plus votre attaque sera puissante plus son taux de réussite sera bas, bien plus bas que la moyenne.

Les statistiques de vos dés peuvent dépendre de beaucoup chose des compétence de votre personnage en général, de la zone ou vous vous trouvez et mêmes de votre équipement.

Par exemple : Si vos personnage apprend à maîtriser une nouvelle capacité (pouvoir, arme, etc), il est logique que son taux de réussite soit plus bas (et évolue petit à petit selon son apprentissage).

Il est aussi possible que la zone où vous vous trouvez vous aide ou non. Par exemple si vous êtes dans une pièce étroite et vous lancez une attaque de zone à votre adversaire, elle sera difficilement plus esquivable par celui-ci augmentant donc vos taux de réussite durant votre attaque.

Par contre vos taux de réussite et d'echec ne peuvent pas dépassé plus de 80% !

Les réussite et échec critique : Qu'importe vos attaques, votre capacité ou autre le taux de réussite critique et d'échec critique est 5% En bref pour une réussite critique ça sera entre 1 et 5 et un echec critique sera entre 96 et 100. Ou alors entre 100 et 96 pour une réussite et entre 5 et 1 pour un échec. Merci de préserver ce taux pour chacun de vos jet.

Bien sûr les réussite critiques font très très mal et sont très puissante, à vous de voir que vous imaginez comme réussite critique. Quand aux échec critique ils seront très punitive, alors évitez d'en avoir.

L'équipement :

Sur Mushroom Kingdom vous pouvez avoir des badges, ceux-ci peuvent améliorer vos réussite critique selon votre badge équipé et votre technique utilisé.


✶ Le dé Action : Le dé action possède que deux face un jet "réussi" et l'autre "échec" ce dés peut être demander durant certains évent pour voir si vous réusissez à passer certains pièges. Mais vous pouvez l'utilisez durant vos rps classique.

Exemple : Vous faites un rp d'infiltration, vous pouvez lancé un jet pour savoir si vous restez discret ou non. Après si vous avez des compétence d'infiltration il sera plus malin d'utilisé un dé 100 qui vous offrira un taux réussite plus élevé que 50/50.

Vous pouvez utilisez ce dé pour des petites action : Déverrouillé une porte, convaincre un PNJ, etc. Il n'est pas non plus obligatoire en dehors de certains évents, mais peut offrir une situation un peu plus comique si vous préférez laisser la chance décidé de votre destin !


➤ Combats


Comme vous le savez en combat vous devez utilisé le Dé 100 pour chacun de vos jets, sauf si le combat est orchestré par les deux joueurs à l'avance. Dans ce cas là il ne sera pas obligé.

Mais jouer que sur la chance n'est pas toujours une bonne chose ? Cela dit les objets sont là pour vous briser en parties cette chance et vous permettre plus de chance d'obtenir une victoire si vous y tenez !

✶ Les objets : Les objets ont été listé avec leur effet, ils n'ont pas besoin de dé pour être utilisé, mais vous ne pourrez utilisez que deux objets par combat pour évitez l'abus.

✶ Les Badges : Vous permet d’améliorer vos chance de critique. Les joueurs se voulant être un pilier défensif pourront jeter des dé offrant une défense pour ses alliés grâce aux badges défensif ils auront plus de chance de faire des critiques. Tout les compétences offrant un effet bonus aux alliés seront lié aux badge de défenses.

✶ Les parchemins d'évolutions :
L'achet de parchemin vous permettra d'ajouter de nouveaux effet critique à vos dés des malus et/ou bonus selon votre compétence utiliser.

Exemple : Prenons Mario, celui-ci un marteau, il peut frapper avec, mais avec un parchemin d'évolution il pourra dans le futur étourdir ses adversaires si jet critique. De plus si Mario a un badge d'att ++ il aura 11% de faire crit et d'étourdir son adversaire, le rendant plus incompétent au tour suivant.



Voici comment vous pouvez prendre l’avantage dans vos futurs combats ! Stuffez-vous pour devenir meilleur ! Attention, vos jet de dés seront bien surveillez pour éviter que les joueurs sans parchemins abuses !


Pour en savoir plus sur le fonctionnement des objets c'est ici

Et pour vous achetez des objets c'est par ici
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Si vous avez des question n'hésitez surtout pas à demander au staff, il est là pour ça !!
Peachy-Hime
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07.09.19 17:47
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